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Ferramenta de organização e entretenimento. Não há garantia de premiação.

Recursos

Tudo o que o Criar Jogo pretende oferecer.

Esta é a visão de produto das próximas fases. Cada recurso indica claramente se está planejado ou em breve — nenhum deles está em operação nesta fase.

01Geração

Como os palpites são criados

Recursos voltados à criação das combinações, sempre sem caráter preditivo.

Palpites randômicos

Sorteio interno uniforme dentro das regras da modalidade. Nenhuma dezena recebe peso extra e nenhuma combinação é apresentada como mais provável.

41119273852
21523344157
71226334559

Números da sorte

Liste suas dezenas preferidas e escolha em quais jogos elas entram. Preferência pessoal, sem efeito estatístico.

7132244
  • Filtros antiviés

    Reduza padrões repetidos como datas e sequências.

  • Métodos estatísticos

    Clássica, frequentista e bayesiana como formas de organizar.

  • Métodos recreativos

    Critérios lúdicos, sempre identificados como entretenimento.

  • Múltiplos jogos

    Gere vários jogos de uma vez, comparados entre si.

02Organização

Tudo salvo e sob controle

Recursos para manter apostas, estratégias e histórico organizados.

Carteiras
Agrupe apostas por concurso, modalidade ou objetivo.
Planejado
Estratégias
Salve preferências e reutilize em novas gerações.
Planejado
Baixa sobreposição
Analise quantos números se repetem entre as apostas.
Planejado
Favoritos
Marque jogos e configurações que quer reaproveitar.
Planejado
Conferência
Comparação das apostas com os resultados oficiais.
Em breve
Histórico
Linha do tempo do que foi gerado e salvo.
Planejado

03Inteligência artificial

Apoio em linguagem natural

A IA interpreta pedidos; a geração e a validação ficam com o motor interno.

Assistente Criar Jogo

Posso montar uma carteira com baixa repetição, equilibrando seus números preferidos com combinações randômicas.

Exemplo ilustrativo. O assistente ainda não está disponível.

  • IA por texto

    Descreva o que quer gerar e receba os parâmetros aplicados.

  • IA por voz

    Comandos falados previstos para os planos superiores.

  • Explicações

    Entenda o que cada método faz — e o que ele não faz.

  • Comandos naturais

    Peça ajustes e variações sem aprender uma sintaxe.

  • Personalização

    Preferências lembradas para as próximas conversas.

  • Apoio a leigos

    Linguagem simples para quem nunca usou estatística.

04Conta e suporte

Gestão, privacidade e atendimento

Recursos de conta previstos para as fases seguintes do projeto.

  • Planos

    Escolha e troca de plano com limites definidos pela administração.

  • Notificações

    Avisos sobre concursos, conferências e novidades.

  • Tickets

    Canal de atendimento com histórico das solicitações.

  • LGPD

    Controle sobre seus dados, exportação e exclusão de conta.

  • Preferências

    Modalidade favorita, exibição e comunicação.

  • Segurança

    Acesso protegido e registro das atividades da conta.

O que nenhum recurso faz.

  • 01

    Nenhum recurso prevê resultados de sorteios.

  • 02

    Nenhum recurso garante premiação.

  • 03

    Nenhum recurso altera a probabilidade de uma combinação.

  • 04

    Recursos recreativos são identificados como entretenimento.

Acompanhe o lançamento dos recursos.

As contas de membro serão abertas quando a área logada estiver pronta.